Music Agent

AI 음악 에이전트로 음악 만들기

곡을 설명하거나 가사를 쓰거나 오디오로 작업해 보세요. 유료 단계가 실행되기 전에 계획과 크레딧 비용을 확인할 수 있습니다.

Music Agent는 AI로 창작을 지원합니다. 생성된 오디오는 작업 공간에서 검토하세요.

이 도구 소개

곡, 가사, 스템, MIDI를 위한 AI 음악 에이전트

음악 아이디어를 채팅에서 검토할 수 있는 계획으로 바꿔보세요. MUSICTOOL AI 음악 에이전트는 곡 생성, 가사 작성, 스템 분리, 오디오-MIDI 변환을 라이브러리의 오디오와 연결합니다. 원하는 결과를 설명하고 필요하면 레퍼런스를 첨부한 뒤, 제안된 단계와 크레딧 견적을 검토하고 유료 워크플로를 승인하세요.

결과물
완료된 워크플로는 곡, 가사 초안, 분리된 오디오 스템 또는 다운로드 가능한 MIDI 파일을 만들 수 있습니다. 대화는 워크스페이스에서 원본 오디오와 결과에 대한 참조를 유지합니다.

사용 방법

  1. 01로그인하고 워크스페이스를 선택한 뒤 음악 아이디어를 설명하세요. 장르, 분위기, 악기, 보컬 또는 연주곡 여부를 포함하세요. 기존 트랙을 작업하려면 오디오를 업로드하거나 라이브러리 리소스를 선택하거나 @를 입력해 곡을 찾으세요.
  2. 02제안된 워크플로, 소스 자료, 파라미터, 크레딧 견적을 검토하세요. 가사, 새 곡, 확장, 구간 교체, 스템 분리 또는 MIDI 변환을 요청할 수 있습니다. 유료 작업을 승인하기 전에 계획이 요청과 일치하는지 확인하세요.
  3. 03대화에서 진행 상황을 확인하고 완료된 곡 결과를 들어보세요. 해당 단계가 끝나면 가사 초안을 열거나 MIDI를 다운로드하세요. 저장된 채팅으로 돌아가 결과를 참조하고, 향후 단계를 조정하거나 같은 프로젝트를 계속 발전시키세요.

주요 기능

  • 대화로 음악 만들기: 곡이나 연주곡을 설명하고, 가사를 쓰거나, 라이브러리에 이미 있는 편집 가능한 트랙의 변경을 요청하세요.
  • 오디오 워크플로 연결: 음악 생성, 스템 분리, 선택한 오디오 부분을 MIDI로 변환하는 계획을 의존성 순서에 따라 준비하세요.
  • 내 레퍼런스 사용: 라이브러리 곡을 검색하고, 업로드한 리소스를 첨부하고, 없는 BPM이나 키 값을 임의로 만들지 않고 사용 가능한 메타데이터를 확인하세요.
  • 크레딧 사용 전 검토: 계획과 견적을 확인하고, 유료 작업을 승인하고, 저장된 대화와 완료된 결과로 돌아가세요.

각 설정의 의미

워크스페이스
워크스페이스는 대화를 음악 프로젝트와 함께 묶습니다. 시작하기 전에 선택하면 새 결과와 소스 참조가 올바른 프로젝트에 유지됩니다. 저장된 대화를 다시 열면 별도의 채팅이 아니라 연결된 워크스페이스가 복원됩니다.
오디오 리소스
리소스는 MUSICTOOL에서 소유한 오디오 레퍼런스입니다. 녹음을 업로드하거나 기존 라이브러리 오디오를 선택해 에이전트에 특정 소스를 제공하세요. 라이브러리 곡을 참조할 때는 @ 곡 검색을 사용하세요. 일반 텍스트로 트랙 이름만 언급하면 원하는 녹음을 식별하지 못할 수 있으니, 편집을 승인하기 전에 실제 소스를 선택하세요.
크레딧 승인
견적은 제안된 유료 단계의 크레딧 예산을 보여줍니다. 승인하기 전에 파라미터와 함께 검토하세요. 일부 오디오 의존 단계는 상위 결과의 길이를 아직 알 수 없어 최대 견적을 표시합니다. 향후 단계를 변경하면 견적 수정과 재승인이 필요할 수 있습니다.

음악 프롬프트에서 검토된 창작 워크플로까지

유용한 음악 프롬프트는 협업자에게 말하듯 원하는 결과를 설명합니다. 새 연주곡이라면 스타일, 분위기, 악기를 밝히고 음악이 어디에 쓰일지 말하세요. 보컬 곡이라면 가사의 주제와 언어를 설명하세요. 가사 초안으로 시작한 뒤 에이전트에게 곡 생성 계획에 사용하도록 요청할 수 있습니다. 기존 녹음이라면 소스를 첨부하고 바꾸고 싶은 부분을 설명하세요. 곡 확장이나 구간 교체 같은 요청은 소스 트랙과 사용 가능한 기능에 따라 달라집니다. 에이전트가 워크플로를 준비하지만, 유료 실행 전에 실제 소스와 설정을 검토하는 것은 사용자입니다. 여러 단계 요청은 생성된 곡을 스템 분리로 연결한 뒤 선택한 스템을 오디오-MIDI 변환으로 연결할 수 있습니다. 이후 단계는 의존 단계의 완료된 출력을 사용하며, 필요한 소스가 준비되기 전에는 결과를 만들 수 없습니다. 여러 도구에 걸쳐 음악 아이디어를 발전시키면서 지시와 결과를 함께 유지하고 싶을 때 유용합니다. 생성 설정을 직접 선택하고 싶다면 독립형 음악 생성기를 사용하거나, 집중적인 변환을 위해 개별 오디오 도구를 여세요. 채팅은 이러한 작업을 준비하고 따라가는 또 다른 방법이며, 결과 음악을 듣고 검토해야 하는 점은 같습니다.

라이브러리 오디오로 작업하고 저장된 음악 프로젝트 이어가기

라이브러리는 요청 뒤에 있는 구체적인 녹음을 제공합니다. 업로드한 레퍼런스, 생성된 곡, 분리된 스템은 용도가 다르므로 원하는 작업에 맞는 소스를 선택하세요. 어떤 항목을 사용할지 확실하지 않다면 워크플로를 준비하기 전에 에이전트에게 곡을 찾거나 리소스를 확인하도록 요청하세요. 메타데이터 확인은 저장된 정보를 보고하며, 없는 BPM, 키, 스케일은 알 수 없는 상태로 남습니다. 이는 오디오 분석을 대체하지 않으며 추론된 음악 설명이 정확하다고 보장하지 않습니다. 워크플로가 시작되면 상태와 완료된 출력이 대화에 나타납니다. 곡 결과는 거기서 재생할 수 있고, 가사 초안은 편집을 위해 열 수 있으며, 성공한 MIDI 변환은 다운로드를 제공합니다. 오디오-MIDI 변환은 음악 소프트웨어에서 추가 작업할 노트 데이터를 만들며, 녹음을 똑같이 들리는 오디오 파일로 보존하지 않습니다. 프로덕션에 사용하기 전에 분리된 오디오를 듣고 변환된 노트를 확인하세요. 저장된 대화를 통해 전체 브리프를 다시 입력하지 않고 프로젝트로 돌아갈 수 있습니다. 채팅을 다시 열면 대화 기록이 복원되고 런타임에 다시 연결되며, 이전에 완료된 출력은 참조로 계속 사용할 수 있습니다. 방향이 바뀌면 아직 시작하지 않은 단계의 조정을 검토하세요. 계획을 중지해도 완료된 작업이 되돌려지거나 이미 처리를 위해 전송된 작업이 반드시 취소되지는 않습니다. 실패한 단계는 재시도하거나 다른 파라미터가 필요할 수 있으니, 다른 요청을 제출하기 전에 표시된 상태를 확인하세요.

자주 묻는 질문

곡 생성, 가사, 곡 확장, 구간 교체, 커버, 매시업, 보컬 제거, 스템 분리, 오디오-MIDI 변환을 요청할 수 있습니다. 사용 가능한 작업은 선택한 소스와 그 적합성에 따라 달라집니다. 채팅으로 목표를 설명한 뒤 제안된 계획을 검토하세요. 완료된 출력은 같은 대화의 이후 요청에 참조로 사용할 수 있습니다.